Tout ce qu'il faut savoir pour jouer : la box, le familier, les quêtes, les 30 événements, les métiers, le monde minage, l'économie, les votes, les kits, les commandes et le règlement.
Bienvenue sur PlatoMine
PlatoMine est un serveur Minecraft Boxed français. Tu joues dans ta box, un monde privé qui grandit grâce à tes quêtes et à ton familier. Des boss et des hordes surgissent chez toi à heure fixe, neuf métiers inspirés du compagnonnage structurent ta progression, une économie qui bouge vraiment relie tous les joueurs, et les grades se gagnent en jouant.
Tout ce qui s'achète se gagne aussi en jouant. Les points boutique, les grades VIP et VIP+, les kits, les cosmétiques : rien n'est réservé aux payants.
30 événements PvE, 12 mutateurs, plus de 60 quêtes de progression
9 métiers (Apprenti → Compagnon → Maître), un familier qui agrandit ta box
Shop dynamique, hôtel de vente, monde minage régénéré chaque jour
Votes récompensés par des clés de caisse, succès, cosmétiques et plumes de vol
Rejoindre le serveur
Ouvre Minecraft Java (n'importe quelle version de la 1.7.2 à la 26.3).
Va dans Multijoueur → Ajouter un serveur et entre l'adresse play.platomine.fr.
À ta première connexion, tu apparais sur ta plateforme 6 × 6 avec un coffre de départ. Tape /kits pour le kit Débutant.
Fais un tour au coffre communautaire du spawn (/coffre) : les anciens y déposent des objets, et les nouveaux joueurs ont le droit de se servir.
Mods autorisés
Les mods d'optimisation et de confort sont acceptés : Sodium, Iris, OptiFine, minimap sans radar d'entités ni vue des grottes. Dans le doute, demande au staff sur le Discord avant.
La box
Ta box est un monde privé, rien qu'à toi. Tu apparais sur une plateforme de 6 × 6 blocs au cœur d'un chunk de 16 × 16, avec un coffre de départ.
La bordure recule grâce à tes quêtes… et à ton familier
Plus de 60 quêtes par paliers, du tuto à la fin de partie. Tes quêtes te donnent des os de bordure : récupère-les avec /bordure et donne-les à ton familier, c'est lui qui agrandit ta box. Chaque événement gagné ajoute aussi des blocs : +2 (Facile), +4 (Normal), +6 (Difficile), +10 (Extrême).
Jusqu'à 512 blocs de côté
Pas de Nether ni d'End dans ta box (ils se trouvent au monde minage) : tout se construit, se cultive et se gagne dans ta box, jusqu'à un vrai territoire de 512 × 512 blocs. Une fois assez d'agrandissements, tu peux même nommer ta box.
/box gère tout : /box go et /box home pour rentrer chez toi, /box info pour tes statistiques.
Choisis ton point d'apparition : /box sethome (ou /box setgo, /box setspawn, /box definirspawn, /box definirhome, /box apparition) place l'arrivée de /box go là où tu te tiens, au sol et dans la bordure. Seul ton point d'arrivée change : la bordure de ta box ne bouge pas. Réservé au propriétaire et aux co-propriétaires ; /box sethome reset remet le point d'origine.
Accueille tes visiteurs : /box sethomevisit (ou /box sethomevisite, /box setvisit, /box setvisite, /box setspawnvisite, /box definirvisite, /box apparitionvisite) choisit où arrivent les joueurs qui visitent ta box avec /box visite. Sans ça, ils arrivent au même endroit que /box go. Réservé au propriétaire et aux co-propriétaires ; /box sethomevisit reset annule ce choix. Besoin d'aide pour placer ces points ? Le staff peut le faire pour toi.
Joue à plusieurs : /box invite <joueur> (il accepte avec /box accept), des grades pour tes membres, /box kick et /box ban pour gérer les indésirables.
Visite les autres : /box visite liste les box ouvertes — et tu peux ouvrir ou fermer la tienne.
Personne ne peut construire ni modifier ta box sans y avoir été invité.
Une fois ta box agrandie 5 fois, les événements s'y déclenchent.
Pas de machine à lag : le staff peut désactiver toute installation qui fait ramer le serveur.
Le familier
Ton familier (/familier) est bien plus qu'un animal de compagnie : c'est lui qui fait grandir ta box, et il t'accompagne partout.
Il agrandit ta box : donne-lui les os de bordure gagnés par tes quêtes (/bordure).
Coffre de transport : un inventaire supplémentaire, toujours avec toi.
Monture : monte-le pour te déplacer, fais-le asseoir, appelle-le à toi.
Niveau et apparences : il progresse avec toi et change de look.
S'il meurt, tu peux le ressusciter — et un monument aux morts honore les familiers disparus.
Les quêtes
Quêtes de progression
Plus de 60 quêtes par paliers (/quests) guident toute ta partie et rapportent notamment les os de bordure qui agrandissent ta box.
Quêtes hebdomadaires collectives
Chaque semaine, tout le serveur reçoit cinq objectifs communs. Tout le monde y contribue, tout le monde est récompensé, en argent et en points boutique. Remise à zéro le lundi à 0h. Suivi avec /hebdoquets.
Casser de la pierre
Héros des box : battre des événements
Bûcherons : couper des bûches
Moissons
Enchanteurs
Les 30 événements
À 8h, 11h, 14h, 17h, 20h et 23h (heure de Paris), un événement surgit dans la box de chaque joueur présent chez lui. Il faut que ta box ait déjà grandi 5 fois. Une victoire rapporte de l'argent, des points boutique, des blocs de bordure et du score de classement.
Barème
Facile : 10 points de classement, gains ×0,75, +2 blocs
Normal : 20 points, ×1, +4 blocs
Difficile : 35 points, ×1,6, +6 blocs
Extrême : 60 points, ×2,5, +10 blocs
Mutateurs
Douze mutateurs changent les règles et multiplient le score : Horde ×1,3, Enragés et Blindés ×1,2, Titans et Contre-la-montre ×1,25… et Légendaire ×2,5. Plus ta box est grande, plus les difficultés hautes tombent souvent : une immense box voit 25 % d'événements Extrêmes.
Fragments de clé
Gagner des événements rapporte des fragments : 10 fragments s'échangent contre une clé de caisse événement au menu /f2w.
L'encyclopédie
Tes stats, l'encyclopédie et les classements (score total et score de la semaine) sont dans /evenements.
Le monde minage
/minage te téléporte à un endroit aléatoire d'un monde de 5000 × 5000 blocs. Tu y es invincible : ni PvP, ni chute, ni lave. Le monde est remplacé par un neuf chaque jour à 10h, avec des avertissements avant.
Le Nether minage
Construis un portail du Nether dans le monde minage : il mène au Nether minage, remis à neuf en même temps que lui. Tu y restes invincible. Les VIP et VIP+ peuvent y aller directement avec /nether.
L'End minage : une heure par jour
L'End minage n'ouvre qu'une heure par jour, à une heure surprise tirée au sort entre 10h et 20h. Tout le monde est prévenu en jeu quand il ouvre, puis avant qu'il ferme.
Pour y aller : trouve un portail de l'End dans une forteresse du monde minage (les yeux de l'Ender te montrent le chemin). Les VIP et VIP+ peuvent aussi taper /end. Dans les deux cas, tu arrives à un endroit aléatoire sur une île.
Mode paisible, et pas d'Ender Dragon : personne ne peut le faire apparaître. Tu y es invincible, comme au monde minage.
Chute dans le vide : tu reviens au spawn sans rien perdre.
Fermeture : une barre en haut de l'écran affiche le temps restant. À la fin de l'heure, tu es renvoyé au spawn avec tout ton inventaire. Le portail au centre de l'île principale te ramène au monde minage quand tu veux.
/minage info te dit si l'End est ouvert, et jusqu'à quelle heure.
Rien n'y est conservé. Le Nether et l'End minage sont remis à neuf avec le monde minage. N'y laisse ni objets ni constructions : ils disparaissent au reset. Pas de pièges, et ne bloque pas les zones d'arrivée des autres joueurs.
Les métiers : le compagnonnage
Neuf métiers inspirés du compagnonnage français : tu commences Apprenti, tu es reçu Compagnon, et peut-être un jour Maître. Tout se passe dans /metiers, ou auprès de la Maison des Compagnons, le PNJ du spawn.
Neuf métiers, deux actifs
Cinq métiers de récolte (Mineur, Bûcheron, Fermier, Chasseur, Pêcheur) et quatre d'artisanat (Forgeron, Alchimiste, Enchanteur, Cuisinier). Tu choisis 2 métiers actifs : eux seuls gagnent de l'XP et donnent leurs pouvoirs. Tu peux en changer ou en quitter un quand tu veux (bouton « Quitter ce métier » sur sa fiche dans /metiers), sans perdre l'XP déjà gagnée.
Apprenti, Compagnon, Maître
Apprenti (niveaux 1 à 30) : tu montes librement jusqu'au niveau 30, puis il faut réussir l'épreuve de réception, chronométrée et payante (/metiers epreuve).
Compagnon (30 à 70) : tu débloques la capacité active de ton métier et le Tableau des Compagnons. Pour passer Maître : ton Tour de France (honorer des commandes, dont celles d'autres joueurs) puis un chef-d'œuvre.
Maître (70 à 100) : ton chef-d'œuvre est jugé par le jury des Maîtres. Tu obtiens un pouvoir ultime, tu sièges au jury et tu peux parrainer jusqu'à 3 Apprentis.
Les pouvoirs de chaque métier
Chaque métier débloque cinq pouvoirs : un dès le niveau 1 (sa chance grandit avec le niveau), puis aux niveaux 15, 30 (la capacité active pour les métiers de récolte : accroupi + clic droit avec l'outil, elle dure quelques secondes puis se recharge), 50, et enfin le pouvoir de Maître.
Mineur : niv. 1 Filon généreux (chance de doubler les minerais) · niv. 15 Ardeur (Célérité en cassant de la roche) · niv. 30 Filon : accroupi + clic droit avec la pioche, chaque minerai cassé emporte toute sa veine d'un coup (jusqu'à 24 blocs, 12 s, recharge 4 min) · niv. 50 Prospecteur (la roche cache parfois une pépite) · Maître : Fonte instantanée (minerais déjà fondus en lingots, Filon recharge 2 fois plus vite).
Bûcheron : niv. 1 double bûche · niv. 15 Reboisement (replante une pousse) · niv. 30 Abattage : l'arbre entier tombe d'un coup · niv. 50 Sève (pommes, parfois dorées) · Maître : abattage permanent tant que tu es accroupi.
Fermier : niv. 1 double récolte · niv. 15 Replantation à la houe · niv. 30 Moisson en 5x5 · niv. 50 Éleveur (jumeaux) · Maître : Moisson 7x7 qui fait aussi pousser les cultures.
Chasseur : niv. 1 double butin des monstres · niv. 15 Pisteur (+25 % d'expérience) · niv. 30 Instinct (Force, Vitesse, monstres révélés) · niv. 50 Trophées (têtes) · Maître : +15 % de dégâts contre les monstres et Instinct en Force II.
Pêcheur : niv. 1 double prise · niv. 15 Patience (poissons plus rapides) · niv. 30 Banc de poissons · niv. 50 Chasseur de trésors · Maître : Trésor des abysses et Banc qui recharge 2 fois plus vite.
Forgeron : niv. 1 lingots doublés au four · niv. 15 Robustesse · niv. 30 qualité Fine (+25 % de durabilité) · niv. 50 qualité Supérieure · Maître : qualité Légendaire.
Alchimiste : niv. 1 potions plus longues · niv. 15 alambics 30 % plus rapides · niv. 30 réactifs économes · niv. 50 distillation fine · Maître : Élixirs (niveau au-dessus du maximum).
Enchanteur : niv. 1 Sagesse (récupère des niveaux) · niv. 15 Lapis économe · niv. 30 enclume 25 % moins chère · niv. 50 Inspiration (enchantement en plus) · Maître : Transcendance (dépasse le niveau maximum).
Cuisinier : niv. 1 Fournée (plats doublés) · niv. 15 Gourmet · niv. 30 Plats du chef · niv. 50 Grande cuisine · Maître : Chef étoilé.
Commandes et commerce
Commandes de la Maison : 3 commandes par métier actif et par jour, rien que pour toi.
Tableau des Compagnons (/metiers tableau) : des commandes entre joueurs, avec le paiement bloqué dès la création — impossible de se faire arnaquer (taxe de 5 %). Les objets arrivent dans ta boîte (/metiers boite) et le client note le livreur : ta réputation compte pour devenir Maître.
Parrainage : l'apprenti parrainé gagne +20 % d'XP, le parrain reçoit 10 % de l'XP de ses fillots. Cherche un parrain dès tes débuts !
Les règles du jeu
Seuls les blocs naturels comptent : poser puis casser ne rapporte rien, même en déplaçant les blocs au piston.
Seules les cultures mûres comptent ; les mobs de spawner rapportent 20 % ; un joueur AFK ne gagne rien.
Fatigue douce : au-delà de 2 000 XP par jour et par métier, les gains passent à 50 %, puis 25 % au-delà de 4 000. Remise à zéro chaque jour à 6 h — mieux vaut jouer un peu chaque jour !
La boisson énergisante
Dans /metiers, la case du bas vend une boisson énergisante pour 10 ✦. À chaque boisson bue, c'est pile ou face :
Réussite (50 %) : boost d'1 heure. Si tu es fatigué, la fatigue ne compte plus et tu regagnes toute ton XP ; si tu es en forme, l'XP de tes métiers est doublée. En échange, ta faim descend plus vite.
Échec (50 %) : tu perds la moitié de ta vie, sans boost (elle ne peut pas te tuer).
Une seule boisson à la fois. Le boost te suit sur tous les serveurs et continue de s'écouler quand tu es déconnecté ; le temps restant s'affiche en haut de l'écran et dans /metiers.
Les promotions rapportent des points boutique : 10 ✦ Compagnon, 40 ✦ Maître, 25 ✦ au niveau 100. Suis ta progression avec /metiers info et /metiers top.
L'économie
L'argent ($) se gagne en jouant et se dépense en jeu. Il ne s'achète pas. Pour le quotidien : /balance (ton solde), /pay (payer un joueur), /baltop (les plus riches).
/shop — le shop dynamique
Les prix suivent l'offre et la demande des joueurs, puis reviennent à l'équilibre. Les grades VIP et VIP+ ont un bonus de +5 % et +10 % sur les reventes.
Acheter fait monter le prix, revendre le fait baisser. Le prix d'achat et le prix de revente bougent ensemble : acheter pour revendre aussitôt fait toujours perdre de l'argent.
Retour à l'équilibre : l'écart avec le prix de base est divisé par deux toutes les 12 heures.
Remise à zéro : tous les 2 jours à 6 h, tous les prix reviennent à leur prix de base.
Des limites : un prix ne descend jamais sous 30 % de sa base et ne dépasse jamais 3 fois sa base (de −70 % à +200 %). Un objet à 100 $ reste entre 30 $ et 300 $.
Les mêmes prix partout : le shop est commun à tous les serveurs du réseau.
Seuls les objets « purs » se revendent : pas renommés, pas enchantés.
/sell — la revente directe
Vends ta récolte en un clic, au prix courant du shop.
/hdv — l'hôtel de vente
Vends aux autres joueurs, en argent ou en points boutique, avec le prix moyen des 30 derniers jours affiché. Tu fixes le prix que tu veux, mais pas d'annonces trompeuses.
/trade — échanger avec un joueur
Pour échanger en toute sécurité des objets, de l'argent, des points boutique ou de l'XP avec un joueur à côté de toi (même serveur, 16 blocs maximum) : /trade <joueur>, puis il accepte d'un clic dans le chat.
Chacun sa moitié : clique sur tes objets dans ton inventaire pour les proposer, et règle l'argent, les points et les niveaux d'XP avec les boutons (Maj + clic pour taper un montant précis).
Les deux valident, puis un compte à rebours de 3 secondes se lance. Si l'offre change, toutes les validations sont annulées : vérifie toujours avant de valider.
Tout ou rien : tes objets restent dans ton inventaire jusqu'au dernier moment. Si quelqu'un ferme le menu, se déconnecte, s'éloigne ou meurt, l'échange est annulé et personne ne perd rien.
L'XP s'échange en points d'expérience : l'autre reçoit exactement ce que tu donnes.
/pret — les prêts bancaires
Besoin d'un coup de pouce pour un gros projet ? Emprunte avec /pret demander <montant> et rembourse avec /pret rembourser. Le taux d'intérêt dépend du montant : plus c'est gros, plus ça coûte.
Les règles de l'échange
Un échange annoncé doit être respecté : promesse non tenue, faux objet ou objet renommé pour en imiter un autre sont sanctionnés.
Vendre ou acheter des objets, de l'argent du jeu ou des comptes contre de l'argent réel est interdit.
Points boutique et grades
Les points boutique sont la monnaie premium du serveur. Ton solde est visible avec /points. Les points ne se perdent pas.
Quatre façons d'en obtenir
En jouant : les événements gagnés et les quêtes hebdo rapportent des points, en plus de l'argent.
Avec les métiers et les succès : 10 ✦ à la réception Compagnon, 40 ✦ au rang de Maître, 25 ✦ au niveau 100, et des points à certains paliers de succès.
Sur la boutique Tebex (bientôt) : des packs de points. Rien n'y sera réservé aux payants.
Avec ton argent : au menu /f2w, 50 000 $ s'échangent contre 1 point. Jamais l'inverse.
Les grades
VIP · 400 points : préfixe [VIP], kits PvP et Enchantement, +5 % sur les reventes, plusieurs homes. Permanent.
VIP+ · 1 200 points (800 si tu es déjà VIP) : préfixe [VIP+], kits Alchimie et Légende en plus, +10 % sur les reventes, plusieurs homes. Permanent.
Tu ne peux pas racheter un grade inférieur au tien. Un grade débloqué est à toi pour toujours.
Voter fait connaître le serveur, et le serveur te le rend bien — tous les jours.
/vote ouvre le menu des sites de vote (aussi sur la page Vote du site).
Chaque vote te donne des clés de caisse : récupère-les avec /vote claim. Même si tu étais déconnecté au moment du vote, rien n'est perdu.
Le menu affiche tes statistiques et le classement des votants.
Les caisses
Clic gauche sur une caisse du spawn : aperçu de tout ce qu'elle peut contenir.
Clic droit avec une clé : l'animation d'ouverture décide de ta récompense.
/caisses montre les clés que tu possèdes. Les fragments gagnés en événement s'échangent aussi contre des clés au /f2w.
Les kits
Récupère-les avec /kits (aperçu du contenu avec /kits preview). Six sont ouverts à tous, quatre sont liés aux grades. Il faut que tout le kit tienne dans ton inventaire, et les délais sont partagés sur tout le réseau.
Succès, cosmétiques et plumes de vol
Les succès
Des défis à paliers dans tous les domaines du jeu — box, quêtes, familier, votes… Le menu /succes montre ta progression, /succes voir <joueur> celle d'un ami, /succes top le classement. Chaque palier débloque des récompenses et des cosmétiques exclusifs.
Titres, particules et couleurs
Choisis ton titre avec /titres, tes particules, couleurs de pseudo et effets de victoire avec /cosmetiques : tout se débloque par les succès.
La garde-robe
/garderobe — la boutique de cosmétiques en points boutique : traînées de vol, auras, ailes, effets de tir, de saut et d'arrivée. Tu peux les retirer ou les masquer à tout moment.
Les plumes de vol
Voler sur PlatoMine, c'est possible — temporairement. Une plume donne du temps de vol avec une barre de boss et un atterrissage en douceur. /plume montre ton temps restant, /plumes ouvre la boutique (argent ou points). Ton temps de vol te suit sur tout le réseau.
L'horloge du serveur
Le serveur vit à heure fixe, heure de Paris.
Événements de box : 8h, 11h, 14h, 17h, 20h et 23h. Prochain dans --:--:--.
Monde minage : nouveau monde chaque jour à 10h. Prochain dans --:--:--.
End minage : ouvert une heure par jour, à une heure surprise entre 10h et 20h.
Quêtes hebdo : remise à zéro le lundi à 0h. Prochaines dans --j --:--:--.
Fatigue des métiers : remise à zéro chaque jour à 6h.
Les commandes
Le règlement
En te connectant à PlatoMine, en jeu comme sur le Discord, tu acceptes le règlement. Il tient en 8 règles courtes : respect et chat, jeu équitable, ta box, économie et échanges, monde minage, comptes, staff et sanctions.
Ni triche (fly, x-ray, auto-clicker, macros…) ni exploitation de bug : les mods d'optimisation sont acceptés, les bugs se signalent par ticket.
Ni arnaque, ni multi-comptes, ni vente contre de l'argent réel : seule la boutique officielle est autorisée.
Une sanction s'applique au compte et se conteste par ticket sur le Discord, jamais dans le chat.